Nov
21
Gamification und digitale Lernplattformen
Workshop
- Thema: Digitale Lernwelten
- Zeit: 21.11.2025, 10:30 bis 11:30 Uhr
- Standort: Workshop-Cube swissuniversities 1
- Sprache:
Gamification und digitale Lernplattformen: Motivation durch spielerisches Lernen
Im Zentrum steht die Frage, wie Unterricht so gestaltet werden kann, dass er aktivierend wirkt und Lernfreude fördert. Anhand konkreter Beispiele – etwa Quiz, Serious Games, Escape Games oder spielerischer Elemente zur Klassenführung – werden praxisnahe Möglichkeiten aufgezeigt, um Gamification im schulischen Kontext wirksam einzusetzen. Die Teilnehmenden entwickeln ein eigenes Konzept und erproben interaktive digitale Ansätze für ihren Unterricht.